<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>OCC</title>
		<link>https://occ.ucoz.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sat, 19 May 2018 09:09:10 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://occ.ucoz.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>сталкер 2 анонс игры на 2021 год! начались разработки</title>
			<description>Всем привет! Наше утро, как и ваше, началось с настоящей бомбы — GSC Game World официально анонсировала разработку S.T.A.L.K.E.R 2. По этому поводу мы решили собрать всю инфу и ответить на самый главный вопрос — ПОЧЕМУ ТАК ДОЛГО?</description>
			<content:encoded>Всем привет! Наше утро, как и ваше, началось с настоящей бомбы — GSC Game World официально анонсировала разработку S.T.A.L.K.E.R 2. По этому поводу мы решили собрать всю инфу и ответить на самый главный вопрос — ПОЧЕМУ ТАК ДОЛГО?</content:encoded>
			<link>https://occ.ucoz.ru/news/stalker_2_anons_igry_na_2021_god_nachalis_razrabotki/2018-05-19-270</link>
			<dc:creator>OCC_perzovka</dc:creator>
			<guid>https://occ.ucoz.ru/news/stalker_2_anons_igry_na_2021_god_nachalis_razrabotki/2018-05-19-270</guid>
			<pubDate>Sat, 19 May 2018 09:09:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Stalker Ray of Hope (Co-op Mod)</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:20px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://youtu.be/Akobeo0qlqc&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(128, 0, 128);&quot;&gt;Stalker Ray of Hope (Co-op Mod)&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:20px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://youtu.be/Akobeo0qlqc&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(128, 0, 128);&quot;&gt;Stalker Ray of Hope (Co-op Mod)&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://occ.ucoz.ru/news/stalker_ray_of_hope_co_op_mod/2016-07-18-269</link>
			<dc:creator>OCC_SHAROVAR</dc:creator>
			<guid>https://occ.ucoz.ru/news/stalker_ray_of_hope_co_op_mod/2016-07-18-269</guid>
			<pubDate>Mon, 18 Jul 2016 09:58:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>МОД &quot;NLC&quot; 7.0: Я Меченый</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;МОД &quot;NLC&quot; 7.0: Я Меченый&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.stalkermods.ru/load/ten_chernobylja/globalnye_mody/modifikacija_nlc_7_0_ja_mechenyj_dlja_igry_stalker_ten_chernobylja/34-1-0-1682&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;КАЧАЕМ И НАСЛАЖДАЕМСЯ&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;МОД &quot;NLC&quot; 7.0: Я Меченый&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.stalkermods.ru/load/ten_chernobylja/globalnye_mody/modifikacija_nlc_7_0_ja_mechenyj_dlja_igry_stalker_ten_chernobylja/34-1-0-1682&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;КАЧАЕМ И НАСЛАЖДАЕМСЯ&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://occ.ucoz.ru/news/mod_nlc_7_0_ja_mechenyj/2016-05-11-268</link>
			<dc:creator>OCC_SHAROVAR</dc:creator>
			<guid>https://occ.ucoz.ru/news/mod_nlc_7_0_ja_mechenyj/2016-05-11-268</guid>
			<pubDate>Wed, 11 May 2016 16:38:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha (2014)</title>
			<description>&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;h1 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ex.ua/77693831&quot;&gt;S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ex.ua/77705672&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://s1.ipicture.ru/uploads/20140427/uVFRYcFV.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color:#006400;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;i&gt;Вы мечтали когда-нибудь об ушедшем, давно забытом Сталкере, игре мечты?&lt;br /&gt;
Мы были приятно удивлены работой студии GSC, когда они показали первые скриншоты S.T.A.L.K.E.R. в 2002. Старый дизайн и атмосфера были захватывающими, и мы не могли поверить своим глазам. Позже, в 2005 году, все изменилось. Они переделали почти все старые уровни. Какие-то стали меньше, проще ( все еще красивые, но другие), какие-то были просто удалены. После релиза в 2007 году мы много играли в игру и быстро заметили, что некоторых мест не хватает. Мы открыли форумы, говорили об этом бессчетное количество ночей в течение целого года. Сейчас мы можем сказать, что у нас есть полное видение старых уровней GSC благодаря собранным материалам, видео и забытым скриншотам. Мы решили переделать эти уровни. Возможно, они не будут такими же, но мы постараемся сделать все, чтобы они выглядели действительно здорово, выглядели так, как мы бы всегда хотели. В начале 2009 GSC выпустила билд 2004 года, который содержал множество старых материалов. Мы использовали некоторые SDK объекты для переделки уровней, но подстроили ( и пофиксили) их под себя, также не избавились и от наших собственных уровней. Так что, ожидайте наш Darkscape, Мертвый город, завод Росток и многое другое в Lost Alpha. &lt;/i&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;h1 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ex.ua/77693831&quot;&gt;S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ex.ua/77705672&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://s1.ipicture.ru/uploads/20140427/uVFRYcFV.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color:#006400;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;i&gt;Вы мечтали когда-нибудь об ушедшем, давно забытом Сталкере, игре мечты?&lt;br /&gt;
Мы были приятно удивлены работой студии GSC, когда они показали первые скриншоты S.T.A.L.K.E.R. в 2002. Старый дизайн и атмосфера были захватывающими, и мы не могли поверить своим глазам. Позже, в 2005 году, все изменилось. Они переделали почти все старые уровни. Какие-то стали меньше, проще ( все еще красивые, но другие), какие-то были просто удалены. После релиза в 2007 году мы много играли в игру и быстро заметили, что некоторых мест не хватает. Мы открыли форумы, говорили об этом бессчетное количество ночей в течение целого года. Сейчас мы можем сказать, что у нас есть полное видение старых уровней GSC благодаря собранным материалам, видео и забытым скриншотам. Мы решили переделать эти уровни. Возможно, они не будут такими же, но мы постараемся сделать все, чтобы они выглядели действительно здорово, выглядели так, как мы бы всегда хотели. В начале 2009 GSC выпустила билд 2004 года, который содержал множество старых материалов. Мы использовали некоторые SDK объекты для переделки уровней, но подстроили ( и пофиксили) их под себя, также не избавились и от наших собственных уровней. Так что, ожидайте наш Darkscape, Мертвый город, завод Росток и многое другое в Lost Alpha. &lt;/i&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://occ.ucoz.ru/news/s_t_a_l_k_e_r_lost_alpha_2014/2014-04-27-265</link>
			<dc:creator>OCC_SHAROVAR</dc:creator>
			<guid>https://occ.ucoz.ru/news/s_t_a_l_k_e_r_lost_alpha_2014/2014-04-27-265</guid>
			<pubDate>Sun, 27 Apr 2014 19:27:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Закрытие серверов GameSpy</title>
			<description>&lt;p style=&quot;margin-left: 280px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2014/04/04/816325/Gamespy.jpg&quot; style=&quot;width: 576px; height: 480px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;Сервис GameSpy, до недавнего времени принадлежавший IGN, предоставлял различным издателям сервера для мультиплеера. Сейчас же компания Glu, выкупившая в позапрошлом году GameSpy, объявила, что 31 мая сервера прекратят свою работу. IGN связался с рядом разработчиков и издателей, чтобы выяснить, какие меры они собираются предпринять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bohemia Interactive подтвердила, что работает над решением проблемы: &amp;laquo;Мы планируем найти альтернативное решение при помощи Steam для Arma 2: Operation Arrowhead и Arma 3. Мультиплеер других игр (Take On Helicopters, Arma 2, Arma 2: Free, Arma, Arma: Cold War Assault) будет ограничен, однако прямое соединение с серверами по IP должно работать даже после отключения сервиса GameSpy&amp;raquo;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Согласно источникам IGN, игры Rockstar Games (в первую очередь Red Dead Redemption), скорее всего, найдут себе другие сервера: разработчики долгое время были в курсе грядущего закрытия GameSpy. Sega, Volition и Namco Bandai также работают над решением проблемы, а Activision заявила, что ее это никак не затронет. EA, Ubisoft, Capcom на запросы не ответили. Gearbox переадресовала вопрос 2K Games, которая, в свою очередь, отказалась комментировать ситуацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный список игр, использующих GameSpy, можно найти &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.poweredbygamespy.com/projects/2010-titles/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;на сайте сервиса&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;margin-left: 280px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2014/04/04/816325/Gamespy.jpg&quot; style=&quot;width: 576px; height: 480px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;Сервис GameSpy, до недавнего времени принадлежавший IGN, предоставлял различным издателям сервера для мультиплеера. Сейчас же компания Glu, выкупившая в позапрошлом году GameSpy, объявила, что 31 мая сервера прекратят свою работу. IGN связался с рядом разработчиков и издателей, чтобы выяснить, какие меры они собираются предпринять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bohemia Interactive подтвердила, что работает над решением проблемы: &amp;laquo;Мы планируем найти альтернативное решение при помощи Steam для Arma 2: Operation Arrowhead и Arma 3. Мультиплеер других игр (Take On Helicopters, Arma 2, Arma 2: Free, Arma, Arma: Cold War Assault) будет ограничен, однако прямое соединение с серверами по IP должно работать даже после отключения сервиса GameSpy&amp;raquo;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Согласно источникам IGN, игры Rockstar Games (в первую очередь Red Dead Redemption), скорее всего, найдут себе другие сервера: разработчики долгое время были в курсе грядущего закрытия GameSpy. Sega, Volition и Namco Bandai также работают над решением проблемы, а Activision заявила, что ее это никак не затронет. EA, Ubisoft, Capcom на запросы не ответили. Gearbox переадресовала вопрос 2K Games, которая, в свою очередь, отказалась комментировать ситуацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный список игр, использующих GameSpy, можно найти &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.poweredbygamespy.com/projects/2010-titles/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;на сайте сервиса&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://occ.ucoz.ru/news/zakrytie_serverov_gamespy/2014-04-15-264</link>
			<dc:creator>ОСС_AngelosUA</dc:creator>
			<guid>https://occ.ucoz.ru/news/zakrytie_serverov_gamespy/2014-04-15-264</guid>
			<pubDate>Tue, 15 Apr 2014 12:34:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>С Новым Годом!</title>
			<description>&lt;a href=&quot;http://cardsgif.ru/photo/s_novym_godom/prikolnaja_novogodnjaja_otkrytka/1-0-4964&quot; target=&quot;_blank&quot; alt=&quot;Прикольная новогодняя открытка.C Новым годом 2014 открытки&quot; title=&quot;Прикольная новогодняя открытка Открытки&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;/a&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://cardsgif.ru/photo/s_novym_godom/prikolnaja_novogodnjaja_otkrytka/1-0-4964&quot; target=&quot;_blank&quot; alt=&quot;Прикольная новогодняя открытка.C Новым годом 2014 открытки&quot; title=&quot;Прикольная новогодняя открытка Открытки&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://cardsgif.ru/_ph/1/2/672728530.gif&quot; alt=&quot;Прикольная новогодняя открытка. C Новым годом 2014 открытки&quot; title=&quot;Прикольная новогодняя открытка. Открытки&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://gifr.ru/show/86aa77af19&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://gifr.ru/data/gifs/8/6/a/86aa77af19.gif&quot; alt=&quot;Аватары и анимация на GIFr.ru&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;a href=&quot;http://cardsgif.ru/photo/s_novym_godom/prikolnaja_novogodnjaja_otkrytka/1-0-4964&quot; target=&quot;_blank&quot; alt=&quot;Прикольная новогодняя открытка.C Новым годом 2014 открытки&quot; title=&quot;Прикольная новогодняя открытка Открытки&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;/a&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://cardsgif.ru/photo/s_novym_godom/prikolnaja_novogodnjaja_otkrytka/1-0-4964&quot; target=&quot;_blank&quot; alt=&quot;Прикольная новогодняя открытка.C Новым годом 2014 открытки&quot; title=&quot;Прикольная новогодняя открытка Открытки&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://cardsgif.ru/_ph/1/2/672728530.gif&quot; alt=&quot;Прикольная новогодняя открытка. C Новым годом 2014 открытки&quot; title=&quot;Прикольная новогодняя открытка. Открытки&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://gifr.ru/show/86aa77af19&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://gifr.ru/data/gifs/8/6/a/86aa77af19.gif&quot; alt=&quot;Аватары и анимация на GIFr.ru&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://occ.ucoz.ru/news/s_novym_godom/2013-12-31-263</link>
			<dc:creator>ОСС_AngelosUA</dc:creator>
			<guid>https://occ.ucoz.ru/news/s_novym_godom/2013-12-31-263</guid>
			<pubDate>Tue, 31 Dec 2013 14:09:25 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>МАЛЕНЬКИЙ ЮБИЛЕЙ!</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://gifr.ru/show/1e340dd2ec&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://gifr.ru/data/gifs/1/e/3/1e340dd2ec.gif&quot; alt=&quot;Аватары и анимация на GIFr.ru&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;


&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://gifr.ru/show/ad2a277244&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://gifr.ru/data/gifs/a/d/2/ad2a277244.gif&quot; alt=&quot;Аватары и анимация на GIFr.ru&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://gifr.ru/show/771f589e0e&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://gifr.ru/data/gifs/7/7/1/771f589e0e.gif&quot; alt=&quot;Аватары и анимация на GIFr.ru&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;



&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cool-birthday.com/gif_happy.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cool-birthday.com/b/gif/03.gif&quot; title=&quot;анимационные открытки с днем рождения&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cool-birthday.com/gif_happy.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;С Днем Рождения!&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://gifr.ru/show/1e340dd2ec&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://gifr.ru/data/gifs/1/e/3/1e340dd2ec.gif&quot; alt=&quot;Аватары и анимация на GIFr.ru&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;


&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://gifr.ru/show/ad2a277244&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://gifr.ru/data/gifs/a/d/2/ad2a277244.gif&quot; alt=&quot;Аватары и анимация на GIFr.ru&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://gifr.ru/show/771f589e0e&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://gifr.ru/data/gifs/7/7/1/771f589e0e.gif&quot; alt=&quot;Аватары и анимация на GIFr.ru&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;



&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cool-birthday.com/gif_happy.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cool-birthday.com/b/gif/03.gif&quot; title=&quot;анимационные открытки с днем рождения&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cool-birthday.com/gif_happy.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;С Днем Рождения!&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://occ.ucoz.ru/news/malenkij_jubilej/2013-12-17-262</link>
			<dc:creator>OCC_SHAROVAR</dc:creator>
			<guid>https://occ.ucoz.ru/news/malenkij_jubilej/2013-12-17-262</guid>
			<pubDate>Tue, 17 Dec 2013 06:48:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>С денем рожденья Саша ШАРОВАР!</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt; color: rgb(148, 0, 211);&quot;&gt;Сегодня день рождения у одного очень хорошего человека!&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt; color: rgb(148, 0, 211);&quot;&gt;Сегодня день рождения&amp;nbsp; нашего Друга, Саши ШАРОВАРА !&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://wotanks.com/images/articles/wotanks.com-fan-surprise-world-of-tanks.jpg&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;p title=&quot;Кликните мышкой для выделения&quot; class=&quot;sfst&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffffff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(128, 128, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Сегодня празднуем с утра,&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffffff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(128, 128, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;И этому ведь есть причина,&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffffff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(128, 128, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Бокалы, поздравления, ура,&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffffff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(128, 128, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Виват ковбой, виват мужчина.&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffffff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(128, 128, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffffff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(128, 128, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Мы все спешим тебя поздравить,&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffffff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(128, 128, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Здоровья, счастья, долгих лет,&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffffff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(128, 128, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;В речах своих тебя восславить,&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffffff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(128, 128, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Живи без горестей и бед.&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffffff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(128, 128, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffffff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(128, 128, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Как можно чаще улыбайся,&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffffff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(128, 128, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;А снится пусть тебе покой,&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffffff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(128, 128, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Борись всегда и не сдавайся,&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffffff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(128, 128, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Так с днём рожденья, дорогой!&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot; id=&quot;ctrlcopy&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(128, 128, 0);&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot; id=&quot;ctrlcopy&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(128, 128, 0);&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot; id=&quot;ctrlcopy&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;dc_vk_code&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt; color: rgb(148, 0, 211);&quot;&gt;Сегодня день рождения у одного очень хорошего человека!&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt; color: rgb(148, 0, 211);&quot;&gt;Сегодня день рождения&amp;nbsp; нашего Друга, Саши ШАРОВАРА !&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://wotanks.com/images/articles/wotanks.com-fan-surprise-world-of-tanks.jpg&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;p title=&quot;Кликните мышкой для выделения&quot; class=&quot;sfst&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffffff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(128, 128, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Сегодня празднуем с утра,&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffffff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(128, 128, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;И этому ведь есть причина,&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffffff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(128, 128, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Бокалы, поздравления, ура,&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffffff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(128, 128, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Виват ковбой, виват мужчина.&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffffff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(128, 128, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffffff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(128, 128, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Мы все спешим тебя поздравить,&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffffff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(128, 128, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Здоровья, счастья, долгих лет,&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffffff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(128, 128, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;В речах своих тебя восславить,&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffffff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(128, 128, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Живи без горестей и бед.&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffffff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(128, 128, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffffff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(128, 128, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Как можно чаще улыбайся,&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffffff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(128, 128, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;А снится пусть тебе покой,&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffffff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(128, 128, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Борись всегда и не сдавайся,&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffffff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(128, 128, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Так с днём рожденья, дорогой!&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot; id=&quot;ctrlcopy&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(128, 128, 0);&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot; id=&quot;ctrlcopy&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(128, 128, 0);&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot; id=&quot;ctrlcopy&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;dc_vk_code&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://occ.ucoz.ru/news/s_denem_rozhdenja_sasha_sharovar/2013-12-06-261</link>
			<dc:creator>МУХА</dc:creator>
			<guid>https://occ.ucoz.ru/news/s_denem_rozhdenja_sasha_sharovar/2013-12-06-261</guid>
			<pubDate>Fri, 06 Dec 2013 19:07:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Как долго мы ждали этот фильм вместе с релизом игры S.T.A.L.K.E.R. - 2.</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;object height=&quot;480&quot; width=&quot;853&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;//www.youtube-nocookie.com/v/dbS9Y5vHtW0?hl=ru_RU&amp;amp;version=3&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;https://occ.ucoz.ru//www.youtube-nocookie.com/v/dbS9Y5vHtW0?hl=ru_RU&amp;amp;version=3&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; height=&quot;480&quot; width=&quot;853&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;object height=&quot;480&quot; width=&quot;853&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;//www.youtube-nocookie.com/v/dbS9Y5vHtW0?hl=ru_RU&amp;amp;version=3&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;https://occ.ucoz.ru//www.youtube-nocookie.com/v/dbS9Y5vHtW0?hl=ru_RU&amp;amp;version=3&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; height=&quot;480&quot; width=&quot;853&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://occ.ucoz.ru/news/kak_dolgo_my_zhdali_ehtot_film_vmeste_s_relizom_igry_s_t_a_l_k_e_r_2/2013-11-08-260</link>
			<dc:creator>OCC_SHAROVAR</dc:creator>
			<guid>https://occ.ucoz.ru/news/kak_dolgo_my_zhdali_ehtot_film_vmeste_s_relizom_igry_s_t_a_l_k_e_r_2/2013-11-08-260</guid>
			<pubDate>Thu, 07 Nov 2013 20:31:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Tom Clancy&apos;s The Division. ONLINE|OPEN WORLD|RPG</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:20pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Tom Clancy&apos;s The Division. ONLINE|OPEN WORLD|RPG&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Шедевр игровой индустрии или очередной обман?&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/ZXMJ&quot; title=&quot;http://imglink.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://imglink.ru/pictures/25-10-13/43ae85364e285a3f2d6f3394fcb92c95.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Доброго времени суток. На просторах интернета мне попалась игра, мимо которой я не смог пройти и решил написать краткий обзор. Игра привлекла внимание своей необычностью, смелыми и новыми подходами к проекту. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Предыстория игры Division&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;По Нью-Йорку проносится опустошительная пандемия, основные системы жизнеобеспечения города рушатся одна за другой, и все службы бессильны. За считанные дни, без еды и воды, общество погрузилось в хаос. В связи с этим, в дело вступает The Division – автономный отряд тактических агентов, прошедших тренировки по работе в условиях полной изоляции, когда все остальные потерпели неудачу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сражаясь за предотвращение окончательного падения общества, агенты обнаруживают себя в центре эпического заговора, где им придется противостоять не только рукотворной эпидемии, но и ее создателям. Когда все рухнет – начинается ваша миссия.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scrb4rk1vzHiY&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=KT_05h3EQ98&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scrb4rk1vzHiY&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Начало звучит как очередной, постапокалиптический шутер, которых на просторах интернета можно найти целое море, НО, вся серия Tom Clancy’s всегда славилась качественной графикой и хорошей идеей (Не считая нескольких провальных проектов). Тем более что громкое заявление ONLINE|OPEN WORLD|RPG наталкивает на мысль, что мы не должны быть ограничены чем либо. Нам что то подобное обещали уже в игре Crysis, но отличие от джунглей того же научно-фантастического Crysis 3, хаос и разрушение в городе The Division будут буквально множится у вас на глазах — в прямом эфире. В тоже время игровая версия Нью-Йорка на пике катастрофы будет интересна тем, что мегаполис останется по-прежнему узнаваем. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В отличие от остальных постапокалиптических сюжетов, вы не просто боритесь за выживание, воюя с ошалевшими лунатиками/зомби/мутантами/дикими зверями за последнию банку тушенки. “Социум не разрушен окончательно, порядок еще может быть востановлен…вашими руками”. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Получается, что играть мы будем в разрушающемся городе, в котором нет зомби, мутантов и прочей ереси. Да к тому же люди не сошли с ума. &lt;br /&gt; Вот только против кого воюем? Инфицированное население, зараженные территории, нехватка продовольствия – это пандемия во всех ее проявлениях. Должна же быть своя Корпорация Umbrella, которая стояла бы за всем этим? «Во всех играх, особенно во вселенной Тома Клэнси, есть свои плохие парни» — слова Барнарда. «Возможно подобный субъект и стоит за всех этой творящейся вакханалией, но мы обойдемся без спойлеров». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/ZXMJ&quot; title=&quot;http://imglink.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://imglink.ru/pictures/25-10-13/bf1ab812f3965ffe69c5e25361659c4a.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По той малой информации, что поступает от разработчиков, дело мы будем иметь с самым настоящим заговором. О сюжетной линии пока что известно мало, создатели не спешат раскрывать все козыри, что бы держать толпу геймеров в заинтересованости и замешательстве. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scrc4rk1vzHiY&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=njfj6KwEAfg&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scrc4rk1vzHiY&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Смотреть я рекомендую все таки в максимальном качестве (*1080), что бы вы смогли насладится всеми деталями. После просмотра у меня возникло двоякое впечатление. Смогут ли? Слишком амбициозный проет. Я бы не удивился если бы это сделали Близард или ЕА, но Ubi... И с другой стороны это настолько кажется невозможным, что уже заставляет возникнуть желание попробовать погрузится в этот мир. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Одна из особенностей The Division – использование последних технических новинок. С помощью грабежа поверженных врагов, вы сможете создавать и улучшать свои транспортные средства. Подстройте под свои нужды дорожную сумку — единственную поддержку агента при коллапсе – и связывайтесь с другими агентами с помощью своих умных часов. В вашем распоряжении тысячи наименований оружия, комбинаций навыков, устройств, транспортных средств и т.д. Изменения, которые вы выбираете, подстраивая персонажа, способны либо помочь вам в деле восстановления, либо, наоборот, ввергнут город в еще больший хаос. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Одно решение сделать проецирование карты вокруг героя, уже показывает новое в этом игровом мире. Обычно мы привыкли видеть всякие менюшечки, карты в разных видах, оконца. Но... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/ZXMJ&quot; title=&quot;http://imglink.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://imglink.ru/pictures/25-10-13/82a63d766269da7a4288c54247b6aa4e.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Да и маштабы карты все таки не малые, для онлайн РПГ-ШУТЕРА &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/ZXMJ&quot; title=&quot;http://imglink.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://imglink.ru/pictures/25-10-13/05172608434ab1697eac0347b7c29e96.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ubi Soft ответила на некоторый вопросы фанатов по поводу данной игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;Игровые классы или творчество в чистом виде?&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В процессе игры вы зарабатывается очки опыта, ваш лвл растет. Вы можете тратиться на себя как вам угодно: ваш выбор ничем не ограничен, список умений полностью открыт и легко управляем. Конечно, классика всегда в моде: танк, DPS или лекарь, но повторимся, все в ваших руках – выбирать вам. И здесь становиться понятно, что коммуникация и работа в команде – ключ к созданию идеального отряда.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;Если я по тем или иным причинам хочу играть соло, будет ли выжить для меня непосильной задачей? Будет ли мощь противников, управляемых AI, варьироваться в зависимости от размера команды? Или (если это не так) смогу ли я получать больше экспы за выполнение квестов и уничтожение врагов в одиночку без команды?&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Играя в 1-4 игрока, враги будут рассосредотачиваться так, чтобы поддерживалась общая сложность уровня (не слишком просто или сложно). Но найдутся и особые уровни, которые будут одинаково трудны и опасны как для групп, так и для одиночек.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;Сможет ли бронежилет повысить очки жизни?&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Игрок сможет влиять на свой уровень HP и брони различными способами: одежда и снаряжение – одни из них.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;Будет ли в игре не смертоносное оружие: дымовые шашки, газовые гранаты и т.п.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Да, подобно оружие будет доступно как для игроков так и для их противников.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;Для всех ли устройств будет доступно &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;приложение-компаньон&lt;/span&gt;? Или оно будет уникально для Apple или Android или…?&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Мобильное приложение будет доступно для девайсов на платформах Windows, iOS и Android.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; СТОП!!! Мобильное приложение? Мы не ослышались? Да, оно будет реализовано. Точнее оно есть уже сейчас и вот яркий пример возможности мобильного сослуживца, летающего робота-дрона. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scrd4rk1vzHiY&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=rcNB1_bGG5w&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scrd4rk1vzHiY&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Революционная кооперативная игра. &lt;br /&gt; Со смартфона или планшета, вы можете пригласить своих друзей для совместной игры в режиме реального времени, используя эксклюзивных персонажей. Игра позволяет вам включать обзор поля боя с высоты птичьего полета, атаковать неприятеля, устанавливать цели для своих союзников, или менять их возможности. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак, можно подвести итоги, вышенаписаного и сказаного. Что мы имеем. По заверениям разработчиков - это революционная игра, которая будет чем то новым в мире игровой индустрии и онлайн игр. Как по мне, это ядреная смесь линейки шутеров от Tom Clancy’s, World of Warcraft, СТАЛКЕРа, СТАЛКЕРА-ОНЛАЙН и ожидаемого всеми Survarium. Только с абсолютно новым движком (Игра к тому же кросплатформенная), новой идеей и реализацией. Если она будет такой, которой ее показали уже сейчас, по моему мнению она будет более играбельна, чем все игры перечисленые мною выше. Но судить пока что рано. Информации очень мало, на данный момент. Я собрал воедино информацию, немного добавил от себя. А решать, захотите ли вы в нее играть или нет - это уже вам. Так что ждем новостей от компании Ubi... С вами был ваш KOMBAT48(X-3). Жду ваших коментариев, замечаний и отзывов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;Информация предоставлена:&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;http://tomclancy-thedivision.ubi.com&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;http://divisiongame.ru&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://occ.ucoz.ru/_nw/2/23126207.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://occ.ucoz.ru/_nw/2/s23126207.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:20pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Tom Clancy&apos;s The Division. ONLINE|OPEN WORLD|RPG&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Шедевр игровой индустрии или очередной обман?&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/ZXMJ&quot; title=&quot;http://imglink.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://imglink.ru/pictures/25-10-13/43ae85364e285a3f2d6f3394fcb92c95.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Доброго времени суток. На просторах интернета мне попалась игра, мимо которой я не смог пройти и решил написать краткий обзор. Игра привлекла внимание своей необычностью, смелыми и новыми подходами к проекту. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Предыстория игры Division&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;По Нью-Йорку проносится опустошительная пандемия, основные системы жизнеобеспечения города рушатся одна за другой, и все службы бессильны. За считанные дни, без еды и воды, общество погрузилось в хаос. В связи с этим, в дело вступает The Division – автономный отряд тактических агентов, прошедших тренировки по работе в условиях полной изоляции, когда все остальные потерпели неудачу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сражаясь за предотвращение окончательного падения общества, агенты обнаруживают себя в центре эпического заговора, где им придется противостоять не только рукотворной эпидемии, но и ее создателям. Когда все рухнет – начинается ваша миссия.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scrb4rk1vzHiY&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=KT_05h3EQ98&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scrb4rk1vzHiY&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Начало звучит как очередной, постапокалиптический шутер, которых на просторах интернета можно найти целое море, НО, вся серия Tom Clancy’s всегда славилась качественной графикой и хорошей идеей (Не считая нескольких провальных проектов). Тем более что громкое заявление ONLINE|OPEN WORLD|RPG наталкивает на мысль, что мы не должны быть ограничены чем либо. Нам что то подобное обещали уже в игре Crysis, но отличие от джунглей того же научно-фантастического Crysis 3, хаос и разрушение в городе The Division будут буквально множится у вас на глазах — в прямом эфире. В тоже время игровая версия Нью-Йорка на пике катастрофы будет интересна тем, что мегаполис останется по-прежнему узнаваем. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В отличие от остальных постапокалиптических сюжетов, вы не просто боритесь за выживание, воюя с ошалевшими лунатиками/зомби/мутантами/дикими зверями за последнию банку тушенки. “Социум не разрушен окончательно, порядок еще может быть востановлен…вашими руками”. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Получается, что играть мы будем в разрушающемся городе, в котором нет зомби, мутантов и прочей ереси. Да к тому же люди не сошли с ума. &lt;br /&gt; Вот только против кого воюем? Инфицированное население, зараженные территории, нехватка продовольствия – это пандемия во всех ее проявлениях. Должна же быть своя Корпорация Umbrella, которая стояла бы за всем этим? «Во всех играх, особенно во вселенной Тома Клэнси, есть свои плохие парни» — слова Барнарда. «Возможно подобный субъект и стоит за всех этой творящейся вакханалией, но мы обойдемся без спойлеров». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/ZXMJ&quot; title=&quot;http://imglink.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://imglink.ru/pictures/25-10-13/bf1ab812f3965ffe69c5e25361659c4a.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По той малой информации, что поступает от разработчиков, дело мы будем иметь с самым настоящим заговором. О сюжетной линии пока что известно мало, создатели не спешат раскрывать все козыри, что бы держать толпу геймеров в заинтересованости и замешательстве. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scrc4rk1vzHiY&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=njfj6KwEAfg&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scrc4rk1vzHiY&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Смотреть я рекомендую все таки в максимальном качестве (*1080), что бы вы смогли насладится всеми деталями. После просмотра у меня возникло двоякое впечатление. Смогут ли? Слишком амбициозный проет. Я бы не удивился если бы это сделали Близард или ЕА, но Ubi... И с другой стороны это настолько кажется невозможным, что уже заставляет возникнуть желание попробовать погрузится в этот мир. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Одна из особенностей The Division – использование последних технических новинок. С помощью грабежа поверженных врагов, вы сможете создавать и улучшать свои транспортные средства. Подстройте под свои нужды дорожную сумку — единственную поддержку агента при коллапсе – и связывайтесь с другими агентами с помощью своих умных часов. В вашем распоряжении тысячи наименований оружия, комбинаций навыков, устройств, транспортных средств и т.д. Изменения, которые вы выбираете, подстраивая персонажа, способны либо помочь вам в деле восстановления, либо, наоборот, ввергнут город в еще больший хаос. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Одно решение сделать проецирование карты вокруг героя, уже показывает новое в этом игровом мире. Обычно мы привыкли видеть всякие менюшечки, карты в разных видах, оконца. Но... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/ZXMJ&quot; title=&quot;http://imglink.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://imglink.ru/pictures/25-10-13/82a63d766269da7a4288c54247b6aa4e.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Да и маштабы карты все таки не малые, для онлайн РПГ-ШУТЕРА &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/ZXMJ&quot; title=&quot;http://imglink.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://imglink.ru/pictures/25-10-13/05172608434ab1697eac0347b7c29e96.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ubi Soft ответила на некоторый вопросы фанатов по поводу данной игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;Игровые классы или творчество в чистом виде?&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В процессе игры вы зарабатывается очки опыта, ваш лвл растет. Вы можете тратиться на себя как вам угодно: ваш выбор ничем не ограничен, список умений полностью открыт и легко управляем. Конечно, классика всегда в моде: танк, DPS или лекарь, но повторимся, все в ваших руках – выбирать вам. И здесь становиться понятно, что коммуникация и работа в команде – ключ к созданию идеального отряда.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;Если я по тем или иным причинам хочу играть соло, будет ли выжить для меня непосильной задачей? Будет ли мощь противников, управляемых AI, варьироваться в зависимости от размера команды? Или (если это не так) смогу ли я получать больше экспы за выполнение квестов и уничтожение врагов в одиночку без команды?&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Играя в 1-4 игрока, враги будут рассосредотачиваться так, чтобы поддерживалась общая сложность уровня (не слишком просто или сложно). Но найдутся и особые уровни, которые будут одинаково трудны и опасны как для групп, так и для одиночек.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;Сможет ли бронежилет повысить очки жизни?&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Игрок сможет влиять на свой уровень HP и брони различными способами: одежда и снаряжение – одни из них.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;Будет ли в игре не смертоносное оружие: дымовые шашки, газовые гранаты и т.п.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Да, подобно оружие будет доступно как для игроков так и для их противников.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;Для всех ли устройств будет доступно &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;приложение-компаньон&lt;/span&gt;? Или оно будет уникально для Apple или Android или…?&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Мобильное приложение будет доступно для девайсов на платформах Windows, iOS и Android.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; СТОП!!! Мобильное приложение? Мы не ослышались? Да, оно будет реализовано. Точнее оно есть уже сейчас и вот яркий пример возможности мобильного сослуживца, летающего робота-дрона. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scrd4rk1vzHiY&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=rcNB1_bGG5w&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scrd4rk1vzHiY&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Революционная кооперативная игра. &lt;br /&gt; Со смартфона или планшета, вы можете пригласить своих друзей для совместной игры в режиме реального времени, используя эксклюзивных персонажей. Игра позволяет вам включать обзор поля боя с высоты птичьего полета, атаковать неприятеля, устанавливать цели для своих союзников, или менять их возможности. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак, можно подвести итоги, вышенаписаного и сказаного. Что мы имеем. По заверениям разработчиков - это революционная игра, которая будет чем то новым в мире игровой индустрии и онлайн игр. Как по мне, это ядреная смесь линейки шутеров от Tom Clancy’s, World of Warcraft, СТАЛКЕРа, СТАЛКЕРА-ОНЛАЙН и ожидаемого всеми Survarium. Только с абсолютно новым движком (Игра к тому же кросплатформенная), новой идеей и реализацией. Если она будет такой, которой ее показали уже сейчас, по моему мнению она будет более играбельна, чем все игры перечисленые мною выше. Но судить пока что рано. Информации очень мало, на данный момент. Я собрал воедино информацию, немного добавил от себя. А решать, захотите ли вы в нее играть или нет - это уже вам. Так что ждем новостей от компании Ubi... С вами был ваш KOMBAT48(X-3). Жду ваших коментариев, замечаний и отзывов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;Информация предоставлена:&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;http://tomclancy-thedivision.ubi.com&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;http://divisiongame.ru&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://occ.ucoz.ru/_nw/2/23126207.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://occ.ucoz.ru/_nw/2/s23126207.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://occ.ucoz.ru/news/tom_clancy_39_s_the_division_online_124_open_world_124_rpg/2013-10-25-258</link>
			<dc:creator>KOMBAT48(X-3)</dc:creator>
			<guid>https://occ.ucoz.ru/news/tom_clancy_39_s_the_division_online_124_open_world_124_rpg/2013-10-25-258</guid>
			<pubDate>Fri, 25 Oct 2013 12:42:48 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>